X und y fängt den Rechner ab

X +  Y = 
     
X Intercept :    
Y Intercept :    
 

In der Mathematik sind die Y-Intercepts, in denen die Grafik die y-Achse überquert, der X-Punkt ist Null, und die X-Intercepts sind dort, wo der Graph die X-Achse überquert, der Y-Punkt ist Null.

Finden Sie die X- und Y-Abfangen von 3x + 4Y = 12.

Zu X-Intercept (S): Y = 0 für den X-Intercept (S), so 3x = 12, x abfangen = 4.

Zu Y-Intercept (S): x = 0 für den Y-Intercept (S), so 4Y = 12, y abfangen = 3.

X und y fängt den Rechner ab